【バトオペ2】ギラ・ズール 機体評価

1月6日(木)に追加された新機体ギラ・ズールについて解説、評価して行きます。



ギラ・ズール 550コスト汎用機

ギラ・ズールの武装

主兵装ビームマシンガン。 6点バーストのアサルトのような武装で6発当てると蓄積よろけをとることができ、フルチャージすると即よろけに変化しますが6発消費します。

ビーム・ホーク ビーム・ホークは威力こそ高いものの、連撃補正が鬼のように低く、2段振るメリットがあまり無いので、よろけ継続やひっかけ以外では下格1段のみでの運用がオススメ。



ハンドグレネード ただのハンドグレネード 強いて言うならジェガンより威力が200低い

シュツルムファウスト 低コストの機体が持っているようなシュツルムとは違い、リリースモーションが無く切り替えも早いので完全上位互換の強武装。

シールド

性能とカスパ

歩行速度、スラスターは平均的。旋回速度、スラスター量も平均的。 攻撃補正値は、射撃25の格闘30合計55。 防御補正値は、対実14、対ビー27、対格25の合計66。 ドライセンと比較すると見劣りしますが、それでも優秀な部類と言えるでしょう。

まとめ

蓄積に優秀なビームマシンガン、威力、切り替えに優れるシュツルム、威力ゴリラのビーム・ホーク。武装の威力が高いので微妙かなと思っても思ったよりダメージ出ていたりします。 武装構成上射撃マップはキツイと思いますが、北極や廃墟などのインファイトマップでは活躍しやすい印象でした。

おわり

【バトオペ2】ズサ 機体評価

PS4にてダウンロード可能な無料ゲーム、機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の中の機体「ズサ」について解説、評価していきたいと思います。

ズサの武装



主兵装のビームライフルは収束も出来なければ即よろけでもありませんが威力とよろけ値に優れ、牽制合戦や暇するくらいならオバヒさせてでも撃った方が良いです。

そしてズサの主力ダメージソースとも言える、肩部ミサイルです。 DPS、切り替え、弾数に優れ、リロードもそこそ早いので、リロード出来次第追撃でバンバンぶち込んで行きましょう。

次に腕部3連装ミサイル腕部ミサイルは威力こそ低いものの1発でも当たれば、燃焼効果を付与し、スリップダメージを当たることができます。



次に胸部3連装ミサイル、胸部から2発同時に発射し、着弾点に小さな球状の炎を出現させる武装です。ダメコンやマニューバレベル2を除けば入った敵は蓄積よろけを食らうので自営に最適な武装。

最後に拡散ビーム砲、言わずと知れたマニューバ殺しですが、射程が短く、レティクルがヒット判定でも数本しか当たらずよろけないなどがよくあるので、蓄積値50のビーライを当ててから撃つと安定します。

性能とカスパ

このバトオペ史上最大の癖ともいえるカスタムパーツスロットですが、防御は伸ばしにくく、射撃も盛れないとなるとやはりクイロがん積みが最適解と言えるでしょう。 ズサはB・Rと拡散ビーム以外はクイロの効果が乗るのでこれはもう積むしかありません。



カスパ使用例

足回りも良好で尚且つホバー移動なので癖はありますが扱えればかなり凶悪な機体へとなってくれるでしょう。

まとめ

良好な足回りから繰り出される、高火力ミサイルとマニューバ殺しの武装。 正に、500コスト支援の星という肩書きにピッタリの機体だと思います。 持っていない方はリサ落ちされたら迷わず買って良いと思います。

終わり