1月6日(木)に追加された新機体ギラ・ズールについて解説、評価して行きます。
ギラ・ズール 550コスト汎用機
ギラ・ズールの武装

主兵装ビームマシンガン。 6点バーストのアサルトのような武装で6発当てると蓄積よろけをとることができ、フルチャージすると即よろけに変化しますが6発消費します。

ビーム・ホーク ビーム・ホークは威力こそ高いものの、連撃補正が鬼のように低く、2段振るメリットがあまり無いので、よろけ継続やひっかけ以外では下格1段のみでの運用がオススメ。

ハンドグレネード ただのハンドグレネード 強いて言うならジェガンより威力が200低い

シュツルムファウスト 低コストの機体が持っているようなシュツルムとは違い、リリースモーションが無く切り替えも早いので完全上位互換の強武装。

シールド
性能とカスパ

歩行速度、スラスターは平均的。旋回速度、スラスター量も平均的。 攻撃補正値は、射撃25の格闘30合計55。 防御補正値は、対実14、対ビー27、対格25の合計66。 ドライセンと比較すると見劣りしますが、それでも優秀な部類と言えるでしょう。
まとめ
蓄積に優秀なビームマシンガン、威力、切り替えに優れるシュツルム、威力ゴリラのビーム・ホーク。武装の威力が高いので微妙かなと思っても思ったよりダメージ出ていたりします。 武装構成上射撃マップはキツイと思いますが、北極や廃墟などのインファイトマップでは活躍しやすい印象でした。
おわり






